16#ifndef Champ_Ostwald_included
17#define Champ_Ostwald_included
19#include <Champ_Fonc_P0_base.h>
20#include <Champ_Don_base.h>
50 mon_fluide_ = le_fluide;
classe Champ_Ostwald Represente un champ qui varie en fonction de la consistance et
void mettre_a_jour(double temps) override
Mise a jour en temps du champ.
Champ_base & affecter_(const Champ_base &) override
Affecte un Champ_base dans un Champ_Fonc_base.
virtual void me_calculer(double tps)
OBS_PTR(Fluide_Ostwald) mon_fluide_
void associer_fluide(const Fluide_Ostwald &le_fluide)
virtual const Fluide_Ostwald & mon_fluide() const
int initialiser(const double temps) override
NE FAIT RIEN.
int fixer_nb_valeurs_nodales(int nb_noeuds) override
Fixe le nombre de degres de liberte par composante.
classe Champ_base Cette classe est la base de la hierarchie des champs.