16#ifndef Milieu_MUSIG_included
17#define Milieu_MUSIG_included
19#include <Milieu_composite.h>
20#include <Fluide_MUSIG.h>
34 std::vector<Fluide_MUSIG> fluidesMUSIG_;
40 std::vector<std::array<int,3>> indexMilieuToIndexFluide_;
double get_Diameter_Sup(int iPhaseMilieu) const
bool has_dispersed_gas(int k) const
double get_Diameter_Inf(int iPhaseMilieu) const
bool has_dispersed_liquid(int k) const
bool has_carrier_gas(int k) const
bool has_carrier_liquid(int k) const
double get_Diameter_Sauter(int iPhaseMilieu) const
Classe Milieu_composite Cette classe represente un fluide reel ainsi que.