classe Domaine_32_64 un Domaine est un maillage compose d'un ensemble d'elements geometriques de meme...
Sous_Domaine represents a volumic sub-domain i.e. a sub set of elements of a Domaine.
const Domaine_t & domaine() const
void nommer(const Nom &nom) override
Donne un nom a l'Objet_U Methode virtuelle a surcharger.
int_t operator[](int_t i) const
void add_elem(const int_t poly)
Ajoute un polyedre au sous-domaine.
int lire_motcle_non_standard(const Motcle &, Entree &) override
Lecture des parametres de type non simple d'un objet_U a partir d'un flot d'entree.
ArrOfDouble_T< int > ArrOfDouble_t
void associer_domaine(const Domaine_t &d)
int_t operator()(int_t i) const
DoubleTab_T< int > DoubleTab_t
const Nom & le_nom() const override
Donne le nom de l'Objet_U Methode a surcharger : renvoie "neant" dans cette implementation.
ArrOfInt_T< int > ArrOfInt_t
DoubleTabs_T< int > DoubleTabs_t
OBS_PTR(Domaine_t) le_dom_
int_t nb_elem_tot() const
Domaine_32_64< int > Domaine_t
int associer_(Objet_U &) override
Associe un Objet_U au sous-domaine.
SmallArrOfTID_T< int > SmallArrOfTID_t
const IntVect_t & les_elems() const
IntVect_T< int > IntVect_t
DoubleVect_T< int > DoubleVect_t